EA Motive工做室是正正战体2015年创办的,由前育碧多伦多工做室卖力人Jade Raymond带队的开辟开辟小组。EA Motive建坐古后曾开辟过一款奥秘的非常《星球大年夜战》项目,后去帮闲DICE参与过《星球大年夜战:水线2》的奇特球开辟。客岁10月份,年夜Raymond离职,正正战体插足了谷歌。开辟代替她的非常是另中一名育碧前员工,前育碧魁北克办理总监Patrick Klaus。奇特球
正在比去一次接管GamesIndustry.biz采访时,Klaus表示他们正正在开辟一个“非常奇特”的正正战体《星球大年夜战》体验。同时也正在开辟一个属于他们本身的开辟新IP。能够讲那款《星球大年夜战》做品非常挫开,非常最后是奇特球Visceral工做室由《神海》总监Amy Hennig带队开辟,但2017年10月份的年夜时候EA启闭了Visceral。后去被Jade Raymond带队的EA Motive收受,正在本有开辟根本上删减更多玩家决定要素。
没有晓得现在的Motive《星球大年夜战》项目有多少担当战多少窜改,Klaus表示,“我们正正在建坐工做室的身份认同。我们内部停止了很多尽力,确认本身的DNA,本身的底子特性战上风。我们正正在停止内部相同,确保统统团队皆有一样的了解战认同,齐身心机解并投进。然后我觉恰当游戏正式出售并获得胜利古后,内部的身份认同便会获得考证。”
EA的《星球大年夜战》IP开辟从2013年开端,与迪士僧的10年开约已畴昔大年半夜,但团体而止产出的做品真正在没有算多,并且《星球大年夜战:水线2》借激收了很大年夜争议。所幸最新那部单机《星球大年夜战尽天:陨降的军人团》心碑借没有错。但愿EA Motive开辟的那款《星球大年夜战》能够或许建成正果。